实验教学项目技术架构及主要研发技术
指标 |
内容 |
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系统架构图及简要说明 |
应用层:主要是教师教学、学生学习、管理员管理等用户。 终端显示:主要是由本软件的操作环境组成PC端 业务层:虚拟仿真实验软件内容和基本管理。 资源层和数据层:资源的网络服务器存储、数据库和分发方式。 |
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实验教学项目 |
开发技术(如:3D仿真、VR技术、AR技术、动画技术、WebGL技术、OpenGL技术等) |
3D仿真 |
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开发工具(如:VIVE WAVE、Daydream 、Unity3d、Virtools、Cult3D、Visual Studio、Adobe Flash、百度VR内容展示SDK等) |
Unity3d、大数据工具软件 |
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项目品质(如:单场景模型总面数、贴图分辨率、每帧渲染次数、动作反馈时间、显示刷新率、分辨率等) |
单场景模型总面数:1.2M 贴图分辨率:1024*1024px, 每帧渲染次数:60FPS 动作反馈时间:10ms 显示刷新率:60Hz 分辨率:1920*1080 |
管理 平台 |
开发语言(如:JAVA、.Net、PHP等) |
JAVA |
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开发工具(如:Eclipse、Visual Studio、NetBeans、百度VR课堂SDK等) |
Eclipse、Visual Studio |
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采用的数据库(如:HBASE、Mysql、SQL Server、Oracle等) |
Mysql |